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[UI/IX 컴포넌트 오픈소스 #05] "접근성(A11y)이 돈이 되는 시대", Headless UI의 숨겨진 힘 안녕하세요! 겉으로 보이는 화려한 디자인보다, 보이지 않는 곳에서 묵묵히 돌아가는 견고한 로직의 아름다움을 사랑하는 프론트엔드 사수, 웹 개발자입니다.지난 4편에서는 애플(Apple) 웹사이트처럼 눈을 뗄 수 없게 만드는 화려한 애니메이션과 마이크로 인터랙션의 세계를 탐험했습니다. 아마 당장이라도 포트폴리오에 적용해 보고 싶은 마음이 굴뚝같으실 텐데요. 하지만 오늘은 분위기를 조금 반전시켜서, 화려한 껍데기 뒤에 숨겨진 프론트엔드의 아주 깊고 어두운, 하지만 반드시 알아야만 하는 '진짜 실력'에 대해 이야기해 보려고 합니다.바로 '웹 접근성(Accessibility, 일명 A11y)'과 이를 완벽하게 해결해 주는 마법의 뼈대, 'Headless UI(헤드리스 UI)'에 대한 이야기입니다. 2026년 현재.. 2026. 4. 3.
[UI/IX 컴포넌트 오픈소스 #03] "설치하지 말고 복사하세요", 생태계의 절대 존엄 'Shadcn UI' 여러분, 안녕하세요! 코딩하다 막히면 언제든 찾아와 해답을 얻어갈 수 있는 여러분의 든든한 프론트엔드 사수, codeBricks입니다.지난 2편에서는 이름 짓기의 고통을 없애고 개발 속도를 비약적으로 끌어올려 주는 마법의 도구, '테일윈드(Tailwind CSS)'에 대해 알아보았습니다. 자, 이제 우리는 테일윈드라는 강력한 무기를 얻었습니다. 그런데 막상 프로젝트를 시작하려고 하니 또 다른 막막함이 밀려옵니다."테일윈드가 좋은 건 알겠는데... 그럼 버튼 하나, 모달 창 하나, 드롭다운 메뉴 하나를 언제 다 처음부터 끝까지 테일윈드 클래스명을 쳐서 만들고 앉아있지?" 맞습니다. 아무리 레고 조립이 재밌다 한들, 매번 바퀴부터 새로 만들 수는 없는 노릇이죠. 과거에는 이런 귀찮음을 해결하기 위해 npm .. 2026. 4. 1.